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芬兰全国游戏工作者不足腾讯110为什么却能多次做出热门游戏?

时间:2019-11-11 03:14来源:未知 点击:

  ,没人这样说啊,做游戏又不是劳动密集型产业,又不是比人数,而是比创意,比科技,比产业的啊。

  再说了,芬兰的热门游戏多是多少,腾讯的热门游戏也一点都不少啊,王者荣耀,天天酷跑,QQ飞车,QQ炫舞什么的,不也都是热门游戏嘛,这么多人玩那肯定是热门游戏。怎么就能说腾讯的热门游戏就不多了呢?这没道理。

  而且,芬兰这个国家因为比较小,所以他们国家游戏其实算是支柱性产业,也就是整个国家最厉害的几个产业,而中国不仅仅是腾讯,游戏其实只是夹缝中生存,主机不让玩就去玩电脑游戏,就去玩手机游戏,是各种受限制的。

  然后,可能你的意思是腾讯都是抄袭的,没有创意,跟国外的好游戏没法比。但是,这是国内的畸形市场下他们的最优解,国内的很多玩家确实喜欢玩手机游戏,喜欢跟人一起玩,这没错啊。

  这不仅仅是腾讯的错,全国的大部分游戏公司都是这样的,这是我国的国情决定的,只不过因为腾讯的手段更强,所以最终活了下来而已。

  另外说一说,其实腾讯现在一直都在往精品游戏发展,就是投入研发的那种,都是商业公司,国外的游戏公司也是为了赚钱。腾讯现在的投入,又是跟任天堂合作,又是研发单机,这些都是为了转型而做的,我们游戏产业成熟了,腾讯自然也会变成创意型公司。

  我觉得这件两件事之间并没有什么必然的关系,虽然芬兰全国的游戏工作者不多,但是他们依然可以做出热门游戏。

  因为他们的做游戏的人才确实给力,而且他们的历史也比我们久,所以很正常。